バーチャルリアリティ & Unityアーティスト
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バーチャル リアリティー 作品
2017年から2022年までに作成されたバーチャルリアリティプロジェクトを含めています。 中にはコラボレーションプロジェクトも含めています。
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Delusional playland|2022-いま
Delusional Playlandは、遊園地に関する研究に基づいて作成されたバーチャルリアリティプロジェクトです。遊園地の特徴を組み合わせることで、現実の遊園地では制限されている体験をバーチャルリアリティの中で開発することを目指しています。
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Edward Tulane VR|2022
Edward Tulane VR は、Kate DiCamillo の "The Miraculous Journey of Edward Tulane" を基にして作り上げたコラボレーション バーチャル リアリティ プロジェクトです。陶器のうさぎが旅に出て、愛し、愛されることを学ぶ物語の探索ゲームです。
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Desire(3D/VRゲーム&展示会)|2018-2019
「Desire」は、人間社会の中で人々の精神および肉体の欲求について芸術の形で表現し、研究する作品です。最初は、このコンセプトを基に、Mayaを通じて 3D イメージシリーズを作成しました。その後、Maya から Unity に移行して、3D 空間ゲームを作成しました。最後に、Unityを使ってバーチャルリアリティーゲームを開発し、BFA 展示会で展示しました。
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forgotten time(VR+AR)|2022
Forgotten Time は、私を含む 3 人のアーティストによる仮想現実と拡張現実のコラボレーション プロジェクトです。このゲームは、自分の記憶喪失に向き合う年老いたキャラクターの物語です。彼は医師の診察を受け、薬の効果で過去に戻って人生のさまざまな時点を思い出す。
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Whale Fall|2021
Whall Fall は、人類文明の歴史と未来に関するバーチャル リアリティ プロジェクトです。人類の文明が崩壊した瞬間をフリーズして表現している。この空間を探索する事を通じて歴史を学び、未来を考える事を目指しています。
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SPACE OF ELAPSED|2017
「Space of Elapsed」は、現実から逃げたい人々のために設計した仮想の休憩空間です。誰かが住む家のような空間を作りました。このバーチャルリ空間の中にはさまざまな部屋があり、そしてさまざまな日常に使うものを含めていて、その中でいろいろな物語が含まれています。 人々は空間の中で自由に移動し、内部の秘密を探すことができます。
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heterotopia|2017
「Heterotopia」は、当時の私の心の世界を芸術表現を通じて表す仮想現実の世界です。 この世界は、私自身にとっての生き方やこの現実世界への理解を示しています。 ウォルター・ラッセル・ミードさんは、「ユートピアは良いものしかいない場所で、ディストピアは悪いものしかいない場所で、ヘテロトピアは”違う”ものがいる場所です」と言いました。 この作品を通じて、その時の私の考え方を見抜くことができます。そして私の生き方を共感できる方もいると思います。
*Sources and Materials for projects: GoogleWarehouse, TurboSquid, Unity assets store, Design net images, Maya free models, Free music online, self-created models, self-created music, collaboration music, collaboration animations, collaboration games.